MARY TYLER MUREHAWK es un trabajo meticuloso y fascinante.

MARÍA TYLER MOOREHOCK
Dibujante: David Baker
Editor: Mejor fabricación de palets
Fecha de Publicación: 13 de febrero de 2024
Uno de los primeros cómics que hice fue un boceto. Todo tulipán para Estante de cómics allá por 2021. Esa novela gráfica – de Dave Baker, Nicole Hooks y Ellie Hall fueron algunos de mis favoritos este año y pienso en ellos con frecuencia. Tres años después, sigo a ese equipo creativo en sus colaboraciones y trabajos independientes. Quiero decir, no sólo me gusta mucho el trabajo de Dave Baker, sino que tengo una sensación personal sobre dónde encuentro su trabajo en comparación con dónde he estado en mi vida. Puede ser útil si refleja correctamente la conexión entre la audiencia y los autores, pero también es peligroso porque crea expectativas y suposiciones que pueden no ser justas con la realidad del trabajo que se está creando y discutiendo. El arte y el fandom, especialmente ahora, son una línea difícil de recorrer.
El equilibrio entre realidad y ficción, así como el contexto en el que se crea una obra de arte y sus consecuencias para las personas, es esencialmente la tesis de la última novela gráfica de Dave Baker. Mary Tyler MoorHock. Este cómic es difícil de leer cuando está escrito. En lugar de una simple aventura pulp como la de Baker chico de halloweenEsta novela gráfica entrelaza una historia ficticia que rodea a Dave Baker y una historia basada en documentos "reales".
Mary Tyler MoorHock se convierte en una mezcla de tres partes de Johnny búsquedaDanielievski casa de hojas y Philip Roth Operación Shylock. Abrimos con una aventura pulp única y divertida que está más en línea con lo que el público espera del trabajo de Dave Baker. El mundo está lleno de criaturas únicas, personajes con historias elaboradas, jerga tecnológica y personas que no necesitamos conocer ni comprender. En estas aventuras iniciales, conocemos a nuestro personaje principal, que encarna el arquetipo del aventurero sonriente, junto a aliados preocupados pero capaces. En particular, encontré que Cutie Boy es uno de los personajes más divertidos y encantadores de toda la obra. Se podría escribir una serie entera con uno de esos estilos y, si así fuera, podría quedar así. chico de halloween.
Sin embargo, a partir de ahí comienzan a surgir otras influencias posmodernistas. Entendemos que no estamos leyendo simplemente una aventura, estamos leyendo la historia de un tipo particular de medio y una interpretación del rostro humano que la crea. A través de una serie de entrevistas e historias basadas en documentos, aprendemos sobre conceptos Mary Tyler MoorHock y la relación de "Dave Baker" con él y su creador.
Como comentario sobre el fandom, vemos a Baker transformarse en dos personajes diferentes: el artista y el fan. Luchamos con el impulso tan familiar de saberlo todo, recopilarlo todo y perseguir madrigueras literarias para enfrentar los obstáculos de la realidad. Después de todo, toda la literatura es creada por personas y determinadas condiciones materiales. ¿Cómo cambia esto nuestra percepción y evaluación de nuestro trabajo? Baker cuestiona esto no sólo desde el lado de los fans, sino también desde el lado artístico. ¿Cómo afectan estas expectativas a la obra de arte, qué partes se eliminan o están en desacuerdo con el público al que el artista intenta llegar?
El diseño del libro juega un papel importante en la forma de relacionar esta experiencia con el lector. Del arte cinético orientado a la acción donde suceden media docena de cosas en cada página, pasamos a artículos de revistas o cosas parecidas a revistas. De repente nos detenemos para pensar en la historia detrás de la aventura que estamos leyendo y nos preguntamos sobre el trabajo que implica cada pequeña aventura en nuestra realidad ficticia. Cada Mary Tyler MoorHawks La aventura sigue la categoría de serie de dibujos animados en formato semanal e incluye resúmenes de todos los personajes relevantes. Pero a medida que esta estructura se repite una y otra vez, complica la historia de nuestro aprendizaje. Los personajes no son sólo dispositivos dentro de una historia de acción de ciencia ficción, sino que cobran vida como representaciones de personas reales, compromisos desde una perspectiva de producción y objetos que trascienden la visión de una sola persona.
Baker está intentando realizar aquí un proyecto muy ambicioso y que vale la pena, y el libro a menudo logra precisamente eso. Para bien o para mal, deja ver su influencia y otras conexiones del mundo real pueden mejorar los temas que está discutiendo. Aunque también pueden distraer un poco, especialmente hacia el final. Sin embargo, todavía estaba fascinado por lo que estaba haciendo. Verse a sí mismo en el Dave Baker ficticio crea una sensación constante de pavor mientras lee. Todos los detalles de cómo se llevó a cabo su investigación y cómo se llevó a cabo Mary Tyler MoorHock La presentación es familiar para cualquiera que esté profundamente involucrado con las obras literarias. Todos hemos aprendido acerca de hazañas de las que somos conscientes intelectualmente, pero que a veces decidimos ignorar. Pero al mismo tiempo, encarnamos la esperanza de que el producto final cobre vida propia fuera del contexto en el que fue creado. El humor consiste en comprender la realidad material, no en borrarla por emociones baratas. Si la literatura nos habla, es nuestra responsabilidad comprender a las personas que están detrás de ella y no verlas simplemente como nombres en una página.
Mary Tyler MoorHock Es una obra densa y fascinante. Esta es una novela gráfica que requiere varias lecturas, y por momentos se siente demasiado influenciada o demasiado en deuda con ella, pero hay críticas importantes a considerar. Se destaca como una evolución experimental y valiosa del estilo de Baker, y seguramente será recordado como uno de sus mejores trabajos.
Decisión: Comprar
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