La secuela de Cyberpunk 2077 está creada por el autor de las expansiones Fable, Control y Dishonored.

Cyberpunk 2077, actualmente titulado Project Orion, se encuentra en las primeras etapas de desarrollo en el nuevo estudio de CD Projekt Red en Boston. Hoy, CDPR anunció que varios altos funcionarios se unirán al proyecto, entre los que destaca Anna Megill. Megil, quien será el escritor principal del proyecto, trabajó anteriormente en Control, Dishonored: Death Of The Outsider y el próximo reinicio de Fable.

Megil también trabajó en Guild Wars 2 y Avatar: Frontiers Of Pandora. Alexander Freed también se unirá al equipo de redacción de Project Orion, ya que anteriormente trabajó como escritor principal para BioWare en Star Wars: The Old Republic.

Otras contrataciones anunciadas hoy incluyen a Ryan Barnard, ex director de juegos del desarrollador de The Division, Massive Entertainment, y Ryan Barnard, ex director de juegos del desarrollador de Hitman, IO Interactive.

No se sabe mucho sobre el Proyecto Orión en este momento. Todavía está en desarrollo inicial, pero probablemente sea multijugador y no en primera persona.

Se está construyendo en Unreal Engine en lugar de CDPR, el motor interno utilizado en Cyberpunk 2077, y se está desarrollando en un nuevo estudio con sede en Boston, Massachusetts en lugar de Polonia como el original. En una entrevista a finales del año pasado, el diseñador principal de misiones, Pavel Sasko, habló sobre la transición al nuevo motor y la importancia de mantener juntos a los desarrolladores originales a pesar del cambio continental.

"Es muy importante que haya un grupo de líderes y gerentes que se conozcan entre sí, conozcan las características únicas de cada uno, conozcan las fortalezas y debilidades de cada uno y sepan cómo trabajar juntos", dijo. "Creo que es muy poderoso. Es un elemento faltante y realmente invisible en el diseño y desarrollo de juegos en general, y yo diría que es básicamente la columna vertebral de los directores y líderes que pueden crear y mantener ese conocimiento".

El comunicado de prensa que anuncia estas nuevas contrataciones comienza enumerando a los "seniors del estudio" que "encabezarán" el nuevo proyecto, incluidos Gabriel Amangelo (director del juego), Pave Sasko (director asistente del juego), Igor Sarziski (creador) y Andrzej Stopa. (Director de cine), Kacper Niepokolcicki (Director de arte ambiental), Sara Grummer (Diseñadora interina de Light Quest) y Kacper Koski (Director de ingeniería).

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